- 2010-07-07 (Wed) 16:54
- RO
自分用メモ。特に気になる事は書き出し。
◆7/6パッチアナウンス◆
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e6000000561k.html
◆7/6パッチアナウンス◆
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e6000000561k.html
●アイテム変更点一覧
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_itemstatus/
●計算式の変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e6000000566y.html
・詠唱速度にINTが影響 (Int / 2) + Dex ≧ 265
・HIT/FLEE計算式にLUKが影響
・異常状態耐性
VIT…スタン、毒、猛毒
AGI…出血、睡眠
INT…沈黙、暗黒、凍結
LUK…呪い、混乱、石化
・クリティカルダメージの防御無視削除
└ダメージ1.4倍(1.5倍?)
└必中ではない??
(情報が飛び交ってて謎。サクライではCダガーが当たらない時があったけど?)
・未実装wiki内のリニューアル計算式関連ページ
(キャラクターのDEFがステータスによって上昇するので注意)
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%EA%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%A2%A5%EB%A5%C6%A5%B9%A5%C8#u89d9ea6
MATKの計算式は (INT+[[INT/8]^3/40]+[LUK/3])
LUK+1→Atk×0.33、Matk×0.33、Hit×0.33、Cri×0.33、flee×0.2、完全回避×0.1の値が加算
3上がる毎にATK+1、MATK+1、HIT+1、Cri+1、
5上がる毎にFLEE+1、10上がる毎に完全回避+1
●スキル変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056qc.html
【マジ系】
・EC:魔法・物理両ダメージを軽減
・SW:耐久値追加
└(非公式)回避判定が優先されるようになった
・SG:凍結判定がLV毎に変更
・属性場:キャラの属性による影響は削除
・ソウルチェンジ:使用者と対象者それぞれのSP50%を交換
【プリ】
・TU:成功確率変更(特に体感なし)
・アスム:Def/Mdefを2倍上昇に変更
【ナイト】
・槍修練の攻撃力の計算式が変更(ピアース・BDS弱体化?)
【クルセ系】
・HX:両手槍での攻撃力UP
・GX(GXについては別検証予定)
└(非公式)武器の属性が多少乗るが、最終ダメージは聖属性
・SdCn:
└(非公式)武器の属性が乗るが、最終ダメージは無属性(念属性mobには通らない)
・RS:MHP以上は反射できない(反射狩り終了)
・SQ:ASPD増加が一定値(R前より増加)/片手槍でも使用可能
└(非公式)クリティカルダメージ30上昇/回避率20上昇
【ケミクリ系】
・アシッド&デモンストレーション:攻撃力が上昇?(要検証)
・ADS:使用者のATK とMATKが影響する
・町でのプラント、スフィアマイン、栽培系の召喚不可
(=泣きホム救済策は、ホムの主人に枝mobで転がってもらうしかない)
・(非公式)ホムの内部数値に変化あり(Flee、DEF上昇)
●マップ関連の変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056eg.html
・次元の狭間の影響で地形が変わってしまった
・西兄貴村消滅、実質的にオークヒーロごとゲフェンフィールド03に移動
・蟻地獄D:コモドフィールド 08(サンダルマン要塞東)に移動
・ウンバラD消滅→イグ幹行きはWPから直行可能
・エドガ:フェイヨン迷いの森 09に移動
・アクエン:ジュノーフィールド 03(エルメスプレート)に移動
・コボルドリーダー:ゲフェンフィールド 08に移動(ゲフェン←←)
・新規マップ:影の工房(s_atelier) <シャドウチェイサーのアイテム販売用(プロンテラ(268,108)/ラヘル(180,118)/ジュノー(275,67)/リヒタルゼン(41,56))
●UI変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056kz.html
・バトルモードに不具合
└SCでのオンオフ不可(要エンター入力)
└日本語入力状態の場合、一部の文字列が無反応(うちの場合は数字SCが使えない)
└デフォルトBMでエンターで会話モード切り替えが無難
●PTプレイ
・パーティーメンバーのレベル差が10以内から15以内に拡張
(ただし献身は変わらずレベル10以内)
・パーティーリーダー委任が可能
・共闘ボーナス減少(5%?)、PT3人以上1人毎に10%ボーナス付与
●ステータス・スキルリセット
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056im.html
・任意のタイミングで1キャラ1回限り可能
・永久実装
・2010年7月6日(火)定期メンテナンス以降に作成したキャラクターは、ステータス・スキルリセットNPCの利用は不可 (Nornサーバーも同様)
●三次職転職
・現在はクエスト無しで転職可能
●その他
・アスムスクロールは使用不可
・☆武器、気孔の必中がなくなった
・Wテレポ不可
・ホムの共闘がつかない?(要検証)
●公式不具合
・リーフのメンタルチェンジでのMATK増加率がおかしい
●おまけ。絶望の経験値
経験値テーブル簡易版
ベース(単位M)
360/377/396/415/436/459/470/482/494/507/523
531/535/540/546/552/555/558/562/565/569
572/573/574/576/577/579/580/582/583/588
592/596/601/606/616/624/633/643/654/691
722/755/792/832/912/977/1061/1153/1236/1650
ジョブは変更があったので不明
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_itemstatus/
●計算式の変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e6000000566y.html
・詠唱速度にINTが影響 (Int / 2) + Dex ≧ 265
・HIT/FLEE計算式にLUKが影響
・異常状態耐性
VIT…スタン、毒、猛毒
AGI…出血、睡眠
INT…沈黙、暗黒、凍結
LUK…呪い、混乱、石化
・クリティカルダメージの防御無視削除
└ダメージ1.4倍(1.5倍?)
└必中ではない??
(情報が飛び交ってて謎。サクライではCダガーが当たらない時があったけど?)
・未実装wiki内のリニューアル計算式関連ページ
(キャラクターのDEFがステータスによって上昇するので注意)
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%EA%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%A2%A5%EB%A5%C6%A5%B9%A5%C8#u89d9ea6
MATKの計算式は (INT+[[INT/8]^3/40]+[LUK/3])
LUK+1→Atk×0.33、Matk×0.33、Hit×0.33、Cri×0.33、flee×0.2、完全回避×0.1の値が加算
3上がる毎にATK+1、MATK+1、HIT+1、Cri+1、
5上がる毎にFLEE+1、10上がる毎に完全回避+1
●スキル変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056qc.html
【マジ系】
・EC:魔法・物理両ダメージを軽減
・SW:耐久値追加
└(非公式)回避判定が優先されるようになった
・SG:凍結判定がLV毎に変更
・属性場:キャラの属性による影響は削除
・ソウルチェンジ:使用者と対象者それぞれのSP50%を交換
【プリ】
・TU:成功確率変更(特に体感なし)
・アスム:Def/Mdefを2倍上昇に変更
【ナイト】
・槍修練の攻撃力の計算式が変更(ピアース・BDS弱体化?)
【クルセ系】
・HX:両手槍での攻撃力UP
・GX(GXについては別検証予定)
└(非公式)武器の属性が多少乗るが、最終ダメージは聖属性
・SdCn:
└(非公式)武器の属性が乗るが、最終ダメージは無属性(念属性mobには通らない)
・RS:MHP以上は反射できない(反射狩り終了)
・SQ:ASPD増加が一定値(R前より増加)/片手槍でも使用可能
└(非公式)クリティカルダメージ30上昇/回避率20上昇
【ケミクリ系】
・アシッド&デモンストレーション:攻撃力が上昇?(要検証)
・ADS:使用者の
・町でのプラント、スフィアマイン、栽培系の召喚不可
(=泣きホム救済策は、ホムの主人に枝mobで転がってもらうしかない)
・(非公式)ホムの内部数値に変化あり(Flee、DEF上昇)
●マップ関連の変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056eg.html
・次元の狭間の影響で地形が変わってしまった
・西兄貴村消滅、実質的にオークヒーロごとゲフェンフィールド03に移動
・蟻地獄D:コモドフィールド 08(サンダルマン要塞東)に移動
・ウンバラD消滅→イグ幹行きはWPから直行可能
・エドガ:フェイヨン迷いの森 09に移動
・アクエン:ジュノーフィールド 03(エルメスプレート)に移動
・コボルドリーダー:ゲフェンフィールド 08に移動(ゲフェン←←)
・新規マップ:影の工房(s_atelier) <シャドウチェイサーのアイテム販売用(プロンテラ(268,108)/ラヘル(180,118)/ジュノー(275,67)/リヒタルゼン(41,56))
●UI変更
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056kz.html
・バトルモードに不具合
└SCでのオンオフ不可(要エンター入力)
└日本語入力状態の場合、一部の文字列が無反応(うちの場合は数字SCが使えない)
└デフォルトBMでエンターで会話モード切り替えが無難
●PTプレイ
・パーティーメンバーのレベル差が10以内から15以内に拡張
(ただし献身は変わらずレベル10以内)
・パーティーリーダー委任が可能
・共闘ボーナス減少(5%?)、PT3人以上1人毎に10%ボーナス付与
●ステータス・スキルリセット
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056im.html
・任意のタイミングで1キャラ1回限り可能
・永久実装
・2010年7月6日(火)定期メンテナンス以降に作成したキャラクターは、ステータス・スキルリセットNPCの利用は
●三次職転職
・現在はクエスト無しで転職可能
●その他
・アスムスクロールは使用不可
・☆武器、気孔の必中がなくなった
・Wテレポ不可
・ホムの共闘がつかない?(要検証)
●公式不具合
・リーフのメンタルチェンジでのMATK増加率がおかしい
●おまけ。絶望の経験値
経験値テーブル簡易版
ベース(単位M)
360/377/396/415/436/459/470/482/494/507/523
531/535/540/546/552/555/558/562/565/569
572/573/574/576/577/579/580/582/583/588
592/596/601/606/616/624/633/643/654/691
722/755/792/832/912/977/1061/1153/1236/1650
ジョブは変更があったので不明
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