- 2010-07-14 (Wed) 17:16
- Illust-RO

♂ロイヤルガードらくがき。さりげにマント実装希望アピール。鎧の構造がどうなっているのか、さっぱり分かりません…。パーツも細かくてえらい描きにくいです;
7/5~6放送のRO・29時間TVの千羽鶴応援メッセージ用に送ったらくがきを修正+加工。(元絵はROSNSの千羽鶴応援トピックというか、担当スタッフさんの該当日記にあります) モデルはうちのパラ…の筈でしたが、あの子はもっと攻めくさい(爆)ので別人でしょう…。
サクライJでロイヤルガード(以下RG)作ったんですが、背中に盾を背負った徒歩姿がカメみたいでダサくて凹みました…嫌すぎてグリフォン降りなかったwww 座ってる時の盾を降ろしてる姿はいいんですが、布分が足りません。マントつけましょうよ、マントおぉぉ。
以下、R化で魔法ダメージを使うキャラがお通夜という話。
R化後の狩りは現在あれこれ検証中です。細かいレポートはROSNSの方に書いているので、そちらも見ていただければと;
うちの1stパラ(GXヒールチェーン)は、R化でのMATK計算式変更による魔法ダメージ弱体化のあおりを受けて、メインスキルだったGXが使い物になってません…。チェーンの方が主力になってしまった。GXのハイリスク+ローリターン化がひどいですね。GXヒール(スキル3余り)しか取れないクルセ時代は相当きついと思います。GXクルセもいるんだけど、I>D型なので怖すぎてまだ試してませんw リセットして槍に転向するかも…。
WIZも現在オーラロード中なんですが、魔法ダメージが以下略な上に、主力魔法のSGの凍結率が変更されて劣化FNになってしまいどうしたものかと。SG以外にJTも連射しないとmobが落ちなくなってしまったので、SPがマジで足りない…。MS取り直すしかないのかなー。発光まで(それ以降も)試行錯誤しそうです(遠い目)。
全体的に物理近接職ゲー化していて、確かにそっちの職は楽になっているんですが(騎士とかアサとか)、魔法をダメージソースにする職に対する配慮がされてないのがなんだかなーなバランスですね。
宝剣クリエも魔法が(ryな上に、ホムのリーフもバグらしき減少が発生中でほぼ狩りにならず休止中です…。
うちの1stパラ(GXヒールチェーン)は、R化でのMATK計算式変更による魔法ダメージ弱体化のあおりを受けて、メインスキルだったGXが使い物になってません…。チェーンの方が主力になってしまった。GXのハイリスク+ローリターン化がひどいですね。GXヒール(スキル3余り)しか取れないクルセ時代は相当きついと思います。GXクルセもいるんだけど、I>D型なので怖すぎてまだ試してませんw リセットして槍に転向するかも…。
WIZも現在オーラロード中なんですが、魔法ダメージが以下略な上に、主力魔法のSGの凍結率が変更されて劣化FNになってしまいどうしたものかと。SG以外にJTも連射しないとmobが落ちなくなってしまったので、SPがマジで足りない…。MS取り直すしかないのかなー。発光まで(それ以降も)試行錯誤しそうです(遠い目)。
全体的に物理近接職ゲー化していて、確かにそっちの職は楽になっているんですが(騎士とかアサとか)、魔法をダメージソースにする職に対する配慮がされてないのがなんだかなーなバランスですね。
宝剣クリエも魔法が(ryな上に、ホムのリーフもバグらしき減少が発生中でほぼ狩りにならず休止中です…。
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