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05/29

週末は衣替えと部屋の整理、合間にゲームで遊んで終わりました(爆)。という訳でゲーム雑記など。

第三次スーパーロボット大戦α:
今更ですがサルファ始めました。主人公はクォヴレーで、まだまだ序盤。小隊システムは慣れが必要そうだ…。αシリーズは1以来久しぶりなんですが、グラフィックはさすが進化してますねえ。シリーズ最終だけあって、OPデモムービーも気合入ってます。
今回はクォヴレーとアラド目当てで、珍しくリアル系で始めてみたり(爆)。クォヴレーやばいです、腰の細さとか(そこか)。OG2のラミアの男性版という感じで萌える~。態度は初々しいイングラム(何)だし。オリジナル系が青・紫の色調の子が多くて幸せだ~。
序盤の展開を見る限りでは、ストーリーはガンダムSEED系がメインになりそうな。イザーク仲間にしたいなあ。現在のエースパイロットはカミーユです。(以下ジュドー、クォヴレーと続く)

RO:
αと同時進行だったのであまり進んでいなかったり。先週のパッチで一部スキルのディレイがASPD依存になったので、クルセはペコ降りました。騎兵修練を切っているのでバッシュやHXのディレイがきついのです、うう。(狂気飲んでASPD120以上になれば殆ど感じませんが…) まあニングロ装備でアユタヤ2では☆入り武器がいらなくなったし、徒歩時の回復は自家製のスリム白P+拾ったアロエ葉(笑)でなんとかなりそうです。ペコは気分で乗り降りしようかと。今週はクルセ(94)とケミ(69)をベースアップさせたい~。セージ(70)は時計2で、空いている時間にマジ狩り中。まださくさく上がっていくので、この人は比較的楽です(火力不足で3Fには上がれないけど~;)。 FCASでミノ狩りできるFleeを確保するまでに、火服を入手しないとだ…。

09/08

お絵描きアプレットプラグインNP_Paint関連あれこれ。

少し前にclesさんにてNP_Paintのv1.7がリリースされた様です。オプション画面で画像の品質がPNGとJPEG形式を選べて画質がコントロール出来ます。動作確認してみました。
それからv1.6リリース時にNP_Paintのタグで表示した画像をTrimImageでサムネイル表示させる改造方法を、NP_Paint開発者のhsurさんにご教示いただきました。多謝!
(以上の詳細は続きへ)


お絵描き関連記事に絵がないのも寂しいので、以前試し塗りしたブリット@SRWの顔絵を入れてみる〜

05/30

■OVA スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION (1):
細かい感想を書くとキリがないのでざくざくっと。
ゲーム中のキャラやロボットが映像で動いてるのを見られて感慨深いですー(衝撃音のSEが少し軽いのが気になりましたが)。戦闘でアルトアイゼンがリボルビング・バンカーを装填するシーンが格好いいっ、ハガネが海上に着陸するシーンも壮観でした。ブリットがヘルメットを脱ぐ時に気圧調整(?)している所とか演出が細かったなあ。SRXチームのメイン3人もリュウセイ以外は(笑)見せ場があって満足です〜、R−2パワードの動きが想像以上に素早いし!(さすがライだ…) キャラデ&原画がアニメ版バーチャファイターのキャラデの方で、そういえばこんな絵柄だったなーと。アキラとリュウセイでなにげに三木さんつながりだ(笑)。そして予告には某魔装機神の機影がっ! (次回の初回特典フィギュアでばればれですがー)新キャラ&メカが楽しみですー。
ところで今回、OPにアラドがいませんでした(泣笑)。アラド以外のパイロットは揃ってるのにどういう事だ〜、次回はいますようにっ。初回特典フィギュアのヴァイスリッターがかっこかわいいです。
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管理人の日々の雑記。腐女子属性注意
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